文章目录
  1. 1. 语法
  2. 2. 参数
    1. 2.1. 属性的状态设置
      1. 2.1.1. 优化对象获取和修改属性方式

Object.defineProperty ,顾名思义,为对象定义属性。在js中我们可以通过下面这几种方法定义属性

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// (1) define someOne property name
someOne.name = 'cover';

//or use (2)
someOne['name'] = 'cover';
d
// or use (3) defineProperty
Object.defineProperty(someOne, 'name', {
value : 'cover'
})

我们可以通过Object.defineProperty这个方法,直接在一个对象上定义一个新的属性,或者是修改已存在的属性。最终这个方法会返回该对象。

语法

Object.defineProperty(object, propertyname, descriptor)

参数

object 必需。 要在其上添加或修改属性的对象。 这可能是一个本机 JavaScript对象(即用户定义的对象或内置对象)或 DOM 对象。
propertyname 必需。 一个包含属性名称的字符串。
descriptor 必需。 属性描述符。 它可以针对数据属性或访问器属性。

属性的状态设置

1.descriptor的参数值得我们关注下,该属性可设置的值有:
【value】 属性的值,默认为 undefined。
【writable】 该属性是否可写,如果设置成 false,则任何对该属性改写的操作都无效(但不会报错),对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个属性该特性默认值为为 true。

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var someOne = { };
Object.defineProperty(someOne, "name", {
value:"coverguo" , //由于设定了writable属性为false 导致这个量不可以修改
writable: false
});
console.log(someOne.name); // 输出 coverguo
someOne.name = "linkzhu";
console.log(someOne.name); // 输出coverguo

2.
configurable如果为false,则任何尝试删除目标属性或修改属性以下特性(writable, configurable, enumerable)的行为将被无效化,对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个属性该特性默认值为为 true。

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var someOne = { };
Object.defineProperty(someOne, "name", {
value:"coverguo" ,
configurable: false
});
delete someOne.name; //删除属性---然并卵
console.log(someOne.name);// 输出 coverguo
someOne.name = "linkzhu";
console.log(someOne.name); // 输出coverguo

3.enumerable 是否能在for-in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个属性该特性默认值为为 true

注意 在调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定, configurable, enumerable, writable特性的默认值都是false,这跟之前所 说的对于像前面例子中直接在对象上定义的属性,这个特性默认值为为 true。并不冲突,如下代码所示:

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//调用Object.defineProperty()方法时,如果不指定
var someOne = { };
someOne.name = 'coverguo';
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(someOne, 'name'));
//输出 Object {value: "coverguo", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

//直接在对象上定义的属性,这个特性默认值为为 true
var otherOne = {};
Object.defineProperty(otherOne, "name", {
value:"coverguo"
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(otherOne, 'name'));
//输出 Object {value: "coverguo", writable: false, enumerable: false, configurable: false}

【get】一旦目标对象访问该属性,就会调用这个方法,并返回结果。默认为 undefined。
【set】 一旦目标对象设置该属性,就会调用这个方法。默认为 undefined。
从上面,可以得知,我们可以通过使用Object.defineProperty,来定义和控制一些特殊的属性,如属性是否可读,属性是否可枚举,甚至修改属性的修改器(setter)和获取器(getter)
那什么场景和地方适合使用到特殊的属性呢?

优化对象获取和修改属性方式

这个优化对象获取和修改属性方式,是什么意思呢? 过去我们在设置dom节点transform时是这样的。

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//加入有一个目标节点, 我们想设置其位移时是这样的
var targetDom = document.getElementById('target');
var transformText = 'translateX(' + 10 + 'px)';
targetDom.style.webkitTransform = transformText;
targetDom.style.transform = transformText;

通过上面,可以看到如果页面是需要许多动画时,我们这样编写transform属性是十分蛋疼的。(┬_┬)
但如果通过Object.defineProperty, 我们则可以

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//这里只是简单设置下translateX的属性,其他如scale等属性可自己去尝试

Object.defineProperty(dom, 'translateX', {
set: function(value) {
var transformText = 'translateX(' + value + 'px)';
dom.style.webkitTransform = transformText;
dom.style.transform = transformText;
}
//这样再后面调用的时候, 十分简单
dom.translateX = 10;
dom.translateX = -10;
//甚至可以拓展设置如scale, originX, translateZ,等各个属性,达到下面的效果
dom.scale = 1.5; //放大1.5倍
dom.originX = 5; //设置中心点X
}

上面只是个简单的版本,并不是最合理的写法,但主要是为了说明具体的意图和方法
有兴趣了解更多可以看下面这个库:
点我,老铁

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