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  1. 1. let和const有很多相似之处,先说一说let吧。
  • 1. let添加了块级作用域
  • 2. let约束了变量提升
  • 3. let有暂时性死区
  • 4. let禁止重复声明变量
  • 5. let不会成为全局对象的属性
  • 6. 最后:const命令
  • 1.基本概念
  • 2.基本用法
  • const
  • 3.变量声明提升与暂时性死区
  • 4.重复声明
  • let和const有很多相似之处,先说一说let吧。

    1. let添加了块级作用域

    我们知道,JavaScript是没有块级作用域的,如果在块内使用var声明一个变量,它在代码块外面仍旧是可见的:

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    if (true) {
    var foo = 3;
    }
    console.log(foo); // 3

    for (var i = 0; i < 9; i++) {
    var j = i;
    }
    console.log(i); // 9
    console.log(j); // 8

    可以看到,在上面代码中,我们虽然是在块内声明的变量,但代码块执行完毕后,依然可以访问到相应的变量,说明JavaScript中没有块级作用域的。

    而ES6规范给开发者带来了块级作用域,如果把var换成let命令,我们就可以获得一个块级变量:

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    if (true) {
    let foo = 3;
    }
    console.log(foo); // Uncaught ReferenceError

    for (let i = 0; i < 9; i++) {
    let j = i;
    }
    console.log(i); // Uncaught ReferenceError
    console.log(j); // Uncaught ReferenceError

    从上面代码可以看出,块内声明的变量,块外是不可见的,如果试图引用一个块内用let声明的变量,就会引发一个异常。

    2. let约束了变量提升

    在JavaScript中,变量提升是很常见的,例如下面这段代码:

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    function hoistVariable() {
    console.log('foo:', foo); // foo: undefined
    var foo = 3;
    }

    hoistVariable();

    在代码正式执行之前,编译器将会对代码进行预编译分析阶段,在这个阶段,当前作用域中的变量和函数,将被提升到作用域的顶部。(注:目前的JavaScript引擎大都对源代码进行了编译处理,并且预编译和提升是抽象出来的概念。)

    经过预编译之后的代码逻辑如下所示:

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    function hoistVariable() {
    var foo;
    console.log('foo:', foo); // foo: undefined
    foo = 3;
    }

    hoistVariable();

    ES6中的let命令规范了变量的声明,约束了变量提升,也就是说,我们必须先声明,然后才可以使用,下面者段代码将会报错:

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    function nonHoistingFunc() {
    console.log('foo:', foo); // Uncaught ReferenceError
    let foo = 3;
    }

    nonHoistingFunc();

    正确的使用方式是,永远将变量声明置于当前作用域顶部:

    复制代码
    function nonHoistingFunc() {
    let foo = 3;
    console.log(‘foo:’, foo); // 3
    }

    nonHoistingFunc();
    复制代码
    需要注意的是,不管是var还是let,预编译过程中,都发生了变量提升,但与var不同的是,ES6对let进行了约束,其规定,在真正的词法变量声明之前,以任何方式访问let变量都是不允许的,所以从开发人员角度来看,let禁止了变量提升这一行为。

    关于这一点,大家可以参考ES6规范中“let和const变量的声明”。

    3. let有暂时性死区

    只要在块内存在let命令,那么这个变量就绑定到了当前块作用域,不再受外部变量的影响,下面代码将会引发一个错误:

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    var foo = 3;

    if (true) {
    foo = 5; // Uncaught ReferenceError
    let foo;
    }

    ES6规定如果块内存在let命令,那么这个块就会成为一个封闭的作用域,并要求let变量先声明才能使用,如果在声明之前就开始使用,它并不会引用外部的变量。

    如果把这里的let替换成var,由于不会形成块级作用域,变量的声明其实是与第一行重复了,相当于下面这段代码:

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    var foo;

    foo= 3;

    if (true) {
    foo = 5;
    }

    4. let禁止重复声明变量

    如上面所述,使用var可以重复声明变量,但let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量,下面的代码会引发错误:

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    // SyntaxError
    function func() {
    let foo = 3;
    var foo = 5;
    }

    // SyntaxError
    function func() {
    let foo = 3;
    let foo = 5;
    }

    // SyntaxError
    function func(arg) {
    let arg;
    }

    5. let不会成为全局对象的属性

    我们在全局范围内使用var声明一个变量时,这个变量会自动成为全局对象的属性(在浏览器和Node.js环境下,这个全局对象分别是window和global),但let是独立存在的变量,不会成为全局对象的属性:

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    var a = 3;
    console.log(window.a); // 3

    let b = 5;
    console.log(window.b); // undefined

    6. 最后:const命令

    以上let所介绍的规则均适用于const命令,不同的是,const声明的变量不能重新赋值,也是由于这个规则,const变量声明时必须初始化,不能留到以后赋值,所以下面的代码是不合法的:

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    const a = 3;

    a = 5; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

    const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    以上就是let和const的内容,可以看出,let和const大大改进了ES5的变量机制,使得JS更严谨和规范,随着ES6支持程度的提高,我们应该开始习惯let和const的使用了。


    1.基本概念

    var声明了一个变量,并且可以同时初始化该变量。
    let语句声明一个块级作用域的本地变量,并且可选的赋予初始值。
    const 声明创建一个只读的常量,作用域与let相同。这不意味着常量指向的值不可变,而是变量标识符的值只能赋值一次。

    2.基本用法

    var为大家所熟悉,在这里不再赘述。

    let

    let的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

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    {  
    let a = 10;
    var b = 1;
    }
    a // ReferenceError: a is not defined.
    b // 1

    上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两 个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明 的变量只在它所在的代码块有效。

    for循环的计数器,就很合适使用let命令。

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    for (let i = 0; i < 10; i++) {}

    console.log(i);
    //ReferenceError: i is not defined

    上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

    另外,for循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环体内部 是一个单独的子作用域。

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    for (let i = 0; i < 3; i++) {
    let i = 'abc';
    console.log(i);
    }
    // abc
    // abc
    // abc

    上面代码输出了3次abc,这表明函数内部的变量i和外部的变量i是分离的。

    const

    const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

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    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415

    PI = 3;
    // TypeError: Assignment to constant variable.

    上面代码表明改变常量的值会报错。

    const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

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    const foo;
    // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

    上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。
    const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

    3.变量声明提升与暂时性死区

    变量声明提升

    此段仅适用var声明

    由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任
    意位置声明变量总是等效于在代码开头声明。这意味着变量可以在声明之前使用,这
    个行为叫做“hoisting”。“hoisting”就像是把所有的变量声明移动到函数或者全 局代码的开头位置。

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    bla = 2
    var bla;
    // ...
    // 可以理解为:
    var bla;

    bla = 2; 由于这个原因,我们建议总是在作用域的最开始(函数或者全局代码的开头)声明变 量。这样可以使变量的作用域变得清晰。

    var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种
    现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

    为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用, 否则报错。

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    // var 的情况
    console.log(foo); // 输出undefined
    var foo = 2;

    // let 的情况
    console.log(bar); // 报错ReferenceError
    let bar = 2;

    上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo 已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。

    变量bar用let命令声明,不会发生 变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一 个错误。

    const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

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    if (true) {
    const MAX = 5;
    }

    MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

    暂时性死区

    只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域, 不再受外部的影响。

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    var tmp = 123;

    if (true) {
    tmp = 'abc'; // ReferenceError
    let tmp;
    }

    上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

    ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

    总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

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    if (true) {
    // TDZ开始
    tmp = 'abc'; // ReferenceError
    console.log(tmp); // ReferenceError

    let tmp; // TDZ结束
    console.log(tmp); // undefined

    tmp = 123;
    console.log(tmp); // 123
    }

    上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

    “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

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    typeof x; // ReferenceError
    let x;

    上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。

    作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

    typeof undeclared_variable // “undefined”
    上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。

    另外,下面的代码也会报错,与var的行为不同。

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    // 不报错
    var x = x;

    // 报错
    let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined

    上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。

    ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

    总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

    4.重复声明

    var是允许在相同作用域内重复声明同一个变量的,而let与const不允许这一现象。

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    // 报错
    function () {
    let a = 10;
    var a = 1;
    }

    // 报错
    function () {
    let a = 10;
    let a = 1;
    }

    因此,不能在函数内部重新声明参数。

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    function func(arg) {
    let arg; // 报错
    }

    function func(arg) {
    {
    let arg; // 不报错
    }
    }

    const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

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    var message = "Hello!";
    let age = 25;

    // 以下两行都会报错
    const message = "Goodbye!";
    const age = 30;
    文章目录
    1. 1. let和const有很多相似之处,先说一说let吧。
  • 1. let添加了块级作用域
  • 2. let约束了变量提升
  • 3. let有暂时性死区
  • 4. let禁止重复声明变量
  • 5. let不会成为全局对象的属性
  • 6. 最后:const命令
  • 1.基本概念
  • 2.基本用法
  • const
  • 3.变量声明提升与暂时性死区
  • 4.重复声明